近年來《熊出沒》系列、《姜子牙》,還有近兩年火的《哪吒之魔童降世》都票房大賣,創(chuàng)造了龐大的市場價值。
動漫產(chǎn)業(yè)越來越受到重視,《“十四五”文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃》中指出要優(yōu)化動漫產(chǎn)業(yè)供給,要打造一批國漫品牌,促進動漫全產(chǎn)業(yè)鏈和全年齡段發(fā)展,同時還要發(fā)展動漫品牌授權(quán)和形象營銷,延伸動漫產(chǎn)業(yè)鏈和價值鏈。產(chǎn)業(yè)的發(fā)展需要人才的支持,從前期拍攝到后期制作,從虛擬現(xiàn)實到視覺效果,需要大量的具備影視動漫技能的人才。無論二維動畫、三維動畫還是影視后期,影視動漫都與當下熱點緊密結(jié)合,越來越多的崗位應(yīng)運而生。
通過本專業(yè)的系統(tǒng)學(xué)習(xí),畢業(yè)后可到擔任的職位有游戲模型師、動畫師、影視后期特效師、合成師、燈光師、欄目包裝設(shè)計師、剪輯師等各個崗位。
第一階段目標
1、掌握計算機基本操作;
2、掌握動漫造型技法和人體結(jié)構(gòu);
3、了解數(shù)字繪畫的應(yīng)用;
4、了解二次元模型制作。
第二階段目標
1、掌握素描色彩和三大構(gòu)成;
2、掌握次世代場景的流程制作;
3、了解PBR材質(zhì)基礎(chǔ);
4、項目階段實訓(xùn)。
第三階段目標
1、掌握場景三元素雕刻;2、掌握次世代角色的制作;
3、了解PBR材質(zhì)的應(yīng)用;4、掌握毛發(fā)/布褶的制作。
第四階段目標
1、掌握模型綁定和角色運動規(guī)律;
2、商業(yè)化實訓(xùn)。
5.游戲制作
1、掌握場景搭建動態(tài)預(yù)演(max,maya,c4d);
2、掌握特效渲染合成(redshift AfterEffects)基本畫面修復(fù)(Nuke);
3、特效制作(VFX)視覺動畫+特效(一般動畫和剛體,柔體,粒子特效)。
6.沖刺實訓(xùn)
1、掌握虛幻引擎渲染制片;
2、合成配音;
3、大項目合作實訓(xùn)。
實戰(zhàn)派師資陣容 創(chuàng)就業(yè)從此起步
李季
新華講師
曾參與動漫《火影忍者》、電影《人魚帝國》、電視劇《天津天津之九河入!贰⒀胍朁h政片頭制作。個人獨立項目有天津......
張子良
新華講師
在動漫公司和游戲研發(fā)公司都擔任過原畫概念設(shè)計師,工作經(jīng)驗比較豐富,個人比較擅長動漫游戲角色原畫設(shè)計和場景原畫設(shè)計...
崔寧
新華講師
曾參與日本動畫阿童木、黑杰克等日本動畫制作,擔任游戲公司角色原畫、場景原畫、項目主美等職務(wù),參與多款國內(nèi)游戲制作.......
索曉倩
新華講師
曾參與制作網(wǎng)易游戲角色,擔任游戲公司次時代角色師,工作經(jīng)驗豐富。擅長角色場景建模造型,本科動畫專業(yè)......
祝帥佳
新華講師
曾任職天津天曼科技動畫制作師、任職數(shù)狼科技動畫制作、任職石家莊火源動畫,參與抖音姬小路設(shè)計與制作......
石家莊新華電腦學(xué)校辦學(xué)多年來,與許多企業(yè)都保持著深度的合作關(guān)系,校企共同培養(yǎng),堅持“理實一體化”的教學(xué)模式,讓學(xué)生在校期間就能參與商業(yè)項目作為實訓(xùn)課程,并了解企業(yè)運營與管理的相關(guān)內(nèi)容。
石家莊新華電腦學(xué)校只為培養(yǎng)企業(yè)需要的實用型人才。
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